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Papi Commando Tennis - Megadrive 
03/06/2016 - 17:07
https://dl.dropboxusercontent.com/u/108143465/CourtClay.png

Bonjour à tous,

J'ai toujours adoré les jeux de Tennis depuis tout petit ( j'y ai même joué par le passé ! ) et j'ai voulu en faire un projet sur la Megadrive !
Bomb on Basic City étant quasi terminé, j'ai voulu relever le challenge avec ce nouveau projet ! :)

D'autant plus qu'en Homebrew, les jeux de sport sont plutôt rares ...

J'ai donc commencé à modéliser un court de tennis classique en terre battue avec filet, Balle de tennis, son ombre ainsi que 2 joueurs : Papi Commando Himself et le terrible Doc' Floyd ( No1 chez Gamopat ! )
Aprés, j'ai poursuivi avec la physique de la balle, le contrôle, la gestion de la puissance, des rebonds, des limites, et une intégration de l'IA !

Je voudrais réaliser un jeu suffisamment réaliste pour accrocher le joueur même sur un simple match d'exhibition.

Une petite vidéo de démo : https://www.youtube.com/watch?v=nNvWcPu2BFI 

Lien de la ROM : https://dl.dropboxusercontent.com/u/108143465/PTennis.bin 

( Commandes : Bouton A pour frapper, Gauche & Droite pour dévier la balle en cours de frappe. )

Lien pour jouer en ligne : https://dl.dropboxusercontent.com/u/108143465/NesBoxTennis/md.html 
( Touche Z ou W pour tirer, touches fléchées pour déplacer )

Pour le moment, l'IA ne renvoie par encore la balle .. Elle se contente de se placer correctement avant de pouvoir lancer son coup.

C'est déjà un bon début.

Les graphismes, je gère ... Ca sera toujours en rapport avec mon petit monde "Papi Commando" sans nom sous licence, etc ... 100 % Original.
Je compte intégrer les personnages bien connus de ma franchise ( Soldat c++, Général, Officier, Mamie Commando ) ainsi que d'autres légendes du Circuit : Johnny Flackenroe, Jim Cournos, Yves Landeul, etc ...

Un jeu de tennis n'est jamais évident à réaliser ( pas plus qu'un jeu de foot ... Faut pas croire ! ^^ ), surtout si l'on veut être un tantinet réaliste, pas question de faire un Pong en plus joli !

A bientôt pour d'autres nouvelles ...
My Website : http://www.rolango.fr/
03/06/2016 - 23:16
Modification de l'IA qui peut maintenant renvoyer la balle ! Plus l'ajout des sons, et d'autres améliorations.

Vidéo : https://www.youtube.com/watch?time_continue=22&v=wTbgMtTgBZQ 

( Pas encore d'Update, j'attend de réaliser la gestion complète permettant d'avoir un véritable échange digne de Roland Garros ... [:P] )
My Website : http://www.rolango.fr/
04/06/2016 - 10:52
Papi Commando Tennis Megadrive : Les premiers échanges sur le Court Central !

https://www.youtube.com/watch?v=ibKAPZNsWRg 

My Website : http://www.rolango.fr/
04/06/2016 - 23:33
https://dl.dropboxusercontent.com/u/108143465/CourtClay.png

! Nouvelle démo disponible !


Bon ça y est, cette fois ci vous pourrez faire des échanges avec le Doc' !!
Quoi de neuf ?
- Amélioration de l'IA : Placement, Revers, Coup droit, décision en fonction de la position de la balle, du joueur P1, etc ...
- Amélioration de la physique de Balle.
- Gestion des fautes de filets ( fonction de la hauteur de balle ).
- Nouveaux cris de joueur en cours de jeu !
- etc ...

Bon, c'est encore pas parfait, mais je vous assure que sur une Megadrive, les sensations sont déjà là !
Le placement est important pour bien réussir un coup !

Gameplay & Commandes :
- PAD pour diriger Papi & choisir la direction du coup en revers ou coup droit.
- Bouton A ( ou Z sur l'émulateur en ligne ) pour Armer le tir et choisir la puissance du coup en fonction de la durée de l'appui. Mieux vous êtes placé, plus puissant sera votre coup !

ROM : https://dl.dropboxusercontent.com/u/108143465/PTennis.bin 
ROM en ligne : https://dl.dropboxusercontent.com/u/108143465/NesBoxTennis/md.html 

Avertissements :
- C'est encore une version prototype sujet à beaucoup d'améliorations.
- Sur NesBox ( émulateur en ligne ), il y a des lags et les sons peuvent être parfois décalés.

Aprés une semaine de développement, vous pouvez déjà faire des échanges de balles !!
Ce n'est pas encore une vraie partie de Tennis, mais les bases se construisent petit à petit ...

Vous vous éclaterez à essayer d'anticiper le bon placement sous les cris de Râle de Papi Commando !!
J'y ai joué presque 1h sur ma console .. J'en ai presque oublié que c'était un jeu de moi.

Amusez vous bien ... AAAAHH !!
My Website : http://www.rolango.fr/
05/06/2016 - 23:28
Bonsoir !

Bon, j'ai grandement amélioré l'IA, cette fois ci, le Doc sera en mode "Djokovic" !!
Sa variété de coups, longueur de balle beaucoup plus imprévisible.
J'ai aussi amélioré la gestion du filet/Balle .. Rendant la simulation un peu plus réaliste et les coups "court-croisé" réalisable !

Le Gameplay est méga Speed ... Un poil trop arcade pour moi, mais on s'amuse, c'est l'essentiel !


ROM : https://dl.dropboxusercontent.com/u/108143465/PTennis.bin 
NESBOX : https://dl.dropboxusercontent.com/u/108143465/NesBoxTennis/md.html 

Bon jeu ! [:gen]
My Website : http://www.rolango.fr/
06/06/2016 - 14:12
Bravo pour ton travail. Continue comme ça et prochain projet un kid icarus sur md!
!
07/06/2016 - 04:38
Superbe projet. J'espère que ça va aller loin, et si il y a moyen de s'inspirer de ça...

https://www.youtube.com/watch?v=Fv_hhYSpYys 
https://www.youtube.com/watch?v=ZyZt56UmWpc 

Franchement il y a quelque chose à faire.
-Déjà, niveau physique, animation, clair il y a encore beaucoup de boulot de base à accomplir pour atteindre les calibres du genre sur 8-16 BIT, mais après ça le jeu pourrait être super marrant et intéressant en y inclus un mode RPG, avec carrière et scénario.
-Papi en mode grand chelem, en train d'affronter des ersatz de grand joueurs...(Raphael Quedalle, Roger Chronofed, André Agassant, Novak Djokojack, Andy Beurré, Pete Sampron, Bjon Beurkjog, John Mac Roe, etc...).
-Prise en compte des surfaces (gazon, terre, synthétique, intérieur, lunaire,, sable, etc...).
-Une world map, avec plein de tournois qui s'ouvre au fur et à mesure vers les grand chelem. Avec gain d'XP et achat de matos pour augmenter les perf de Papi...
-Un mode multijoueur (jusque 4 pourquoi pas ?). Avec plein de "no guest" jouable (les fameux ersatz de joueurs réel) avec tous leur spécificités. Ont peu même imaginer un mode jeu en versus en 6 Set dont la surface est aléatoire et change à chaque set... Ainsi, pas moyen de prendre un joueur fort sur une surface particulière, et un bon moyen d'inclure tout un tas de surface les plus délirante les unes que les autres (glace, lune, sable, terre avec des taupes, boueux avec flaque d'eau, rue (pas de filet, juste la ligne blanche et des véhicules qui passe), surface "jeu vidéo" qui offre des bonus ou des pénalité de quelques secondes (surface rapide, ralentissement, super puissance, mine, etc..). Bref, on peu aller loin...


Des idées quoi... Au boulot Vetea !!

PS: je ne touche jamais à un jeu qui n'est pas finalisé. Je déteste notre époque de beta ouverte, et autres truques du genre.
11/06/2016 - 11:04
https://dl.dropboxusercontent.com/u/108143465/CourtClay.png

Nouvelle démo disponible !

En sirotant mon petit Whisky du Week-end, je vous fais cadeau d'une nouvelle démo !


https://dl.dropboxusercontent.com/u/108143465/CourtClayNew.png
Profitez du nouveau Court "Gamopat" !

Quoi de neuf ?
- Amélioration de l'IA : Placement, Revers, Coup droit, décision en fonction de la position de la balle, du joueur P1, etc ...
- Amélioration de la physique de Balle.
- Nouveau Court de Tennis !
- Le cri des joueurs sera fonction de la puissance du coup
- etc ...

L'apport du nouveau Court apporte un charme vraiment indéniable par rapport au "vide" d'avant ! amoureux
Je n'ai pas encore joué sur ma MD ... Mais j'imagine que ça doit bien rendre.

Gameplay & Commandes :
- PAD pour diriger Papi & choisir la direction du coup en revers ou coup droit.
- Bouton A ( ou Z sur l'émulateur en ligne ) pour Armer le tir et choisir la puissance du coup en fonction de la durée de l'appui. Mieux vous êtes placé, plus puissant sera votre coup !

ROM : https://dl.dropboxusercontent.com/u/108143465/PTennis.bin 
ROM en ligne : https://dl.dropboxusercontent.com/u/108143465/NesBoxTennis/md.html 

Bon jeu les amis ! :)
My Website : http://www.rolango.fr/
08/08/2016 - 21:20
Déjà c'est une excellente initiative d'avoir posté ta version jouable via navigateur comme ça aucune excuse pour nous.

Avant tout, je précise que je suis nul aux jeux de sport en général.

Mon feedback :
1) Je pige pas grand chose à la physique de balle. J'ai cru comprendre qu'il ne fallait pas servir trop près du filet (logique), déjà ! :D
Mais sinon j'ai du mal à chopper les renvois du joueur d'en face. Ils sont très rapides par rapport à la mobilité du héros.

2) Parfois soit la balle s'agrippe abusivement (entendre par là que j'aurais dû la louper car elle m'est franchement passée derrière). C'est pas grave en soit quand la balle est encore dans le corps du sprite du joueur mais si c'est repris alors qu'elle est visiblement perdue derrière soi, ça le fait moyen !

Au contraire, parfois, je la rate de manière un peu trop frustrante... Mais je suis nul donc je saurais pas trop dire. A voir avec les autres joueurs.

3) Je comprends pas comment faire les revers ? C'est faisable ? Je rate énormément de balles quand je suis à gauche du terrain du coup.

4) La balle part toujours tout droit mais n'oublie pas que tu as appliqué une perspective à ton terrain. Il faudrait que tu fasses décrire des lignes de trajectoires avec une pente adaptée à la perspective. Quand tu sers depuis un coin ça finit en dehors du terrain en face et l'adversaire renvoie quand même. J'imagine que tu devras aussi programmer une hit-box un peu compliquée pour respecter la forme trapézoïde de ton terrain.


Conseils :
Je pourrais te conseiller de ralentir un peu la balle et faire une raquette un peu plus grosse pour qu'on voie bien ?

Ça pourrait être bien d'avoir soit la raquette à droite soit à gauche pour les revers selon la dernière touche de direction qu'on a pressée? Je sais pas si c'est comme ça que c'est fait dans d'autres jeux. Tu peux peut-être t'appuyer sur les vieux mario tennis sur gameboy ?

Tu pourrais afficher un genre de barre d'overdrive pour la force. Soit qui boucle pour devoir chopper le bon niveau de puissance soit qui se bloque au max et c'est tant pis si on a pas tiré avant. Tu vois ce que je veux dire ?

C'est impressionnant ce que tu fais. J'aurais plein d'idées à te soumettre mais ne voulant pas mettre la charrue avant les bœufs par excès d'enthousiasme, je t'ai juste donné mon feeling immédiat. Bon courage pour la suite !
15/08/2016 - 00:51
https://dl.dropboxusercontent.com/u/108143465/ptt.png

! Nouvelle Mise à jour disponible !

Bonsoir à tous,

Après quelques hésitations, j'ai réussi à pondre quelques améliorations substantielles au projet :
- Réfection graphique du terrain.
- Amélioration de la physique de la balle.
- Ajout d'une marque au sol lors du premier rebond de balle.
- Modification du déplacement de Papi & du Doc' !

ROM : https://dl.dropboxusercontent.com/u/108143465/PTennis.bin 
NesBox : https://dl.dropboxusercontent.com/u/108143465/NesBoxTennis/md.html 

Les échanges sont plus nerveux .. On frise presque un "Pong" ! [:P]
Bien sûr, tout cela est provisoire encore ...

Bon jeu !

Edit :
Merci pour vos retours et remarques. Je les prends en compte bien entendu ! ;)
My Website : http://www.rolango.fr/
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