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FAQ.
FAQ. de Pier Solar
Information to buyers having their Pier Solar REPRINT or REPRINT_EP games shipped after February 2015.
A minor incompatibility issue has been found. The issue will only trigger on Mega Drive 1 or Genesis Model 1, non-TMSS (without the "Licensed by Sega" text). If your Mega Drive or Genesis shows the "Licensed by Sega" text at power-on, you wont be affected.
If affected: The game will not start on first power-on. A workaround: You need to press RESET button after power-on to start the game. The game will then play normally.

PS1. ¿El juego es multi región?
Así es, el juego funciona tanto en sistemas PAL como NTSC.

PS2. ¿Pier Solar es compatible con cualquier sistema Megadrive / Genesis?
Pier Solar es compatible con cualquier hardware, siempre que sea oficial. No podemos decir lo mismo de los clones.

PS3. ¿Es un juego largo?
Eso depende de tu forma de jugar, de si eres un espíritu contemplativo o por el contrario te gusta ir deprisa. De todas formas, la estimación media es de unas 30 horas.

PS4. ¿Cuántas partidas puedo guardar en el cartucho?
Tienes a tu disposición cuatro ranuras de guardado.

PS5. ¿Necesitaré un pad de 6 botones?
No es necesario. El juego es compatible con pads de 3 y 6 botones. Los botones adicionales X, Y, Z (si usas el pad de 6 botones) se emplean para agilizar ciertos comandos en los combates y también algunos hechizos durante la exploración .

PS6. ¿Por qué ya no se venden las ediciones Posterity y Classic?
Eran un producto exclusivo para las primeras reservas.

PS7. ¿Qué tiene de especial la edición Posterity?
A cambio de una pequeña donación, la gente podría poner su nombre en los créditos del juego. Eso sin olvidar que también se les obsequió con la revista "Size Magazine issue 16".

PS8. ¿Qué diferencias hay entre la edición REPRINT y las Classic/Posterity?
La edición REPRINT viene en caja de plástico en vez de cartón. Los "extras" son también diferentes. Las ediciones Classic/Posterity también incluían el disco con la BSO mejorada (que ahora se vende por separado en el paquete de la BSO).

PS9. ¿Cómo uso el disco con la BSO?
Puedes ponerlo antes de insertar/encender la consola, o a través del menú de opciones una vez hayas iniciado el juego. El disco comenzará a sonar poco después de cerrar la bandeja.

PS10. Ese disco con la banda sonora mejorada... ¿Es compatible con cualquier Mega-CD/SegaCD?
Desgraciadamente, hemos encontrado ciertas incompatibilidades con la BIOS "V2.00 ID5" que incluyen algunos Mega-CD2 y Multi-Mega japoneses.

PS11. Mi Mega-CD/SegaCD tiene problemas para leer el disco con la banda sonora mejorada. ¿Qué puedo hacer?
Desgraciadamente, poner la unidad de CD al límite tiene sus desventajas. Aquellas unidades Mega-CD/SegaCD con los láser más castigados por el uso, presentarán problemas de lectura. Existen varios trucos para salvar la situación: desde cambiar los condensadores de la placa base, pasando por un cambio de módulo láser, hasta volver a grabar el disco en un CD de 650MB a la velocidad más baja que te sea posible.

PS12. ¿Y cuál es la diferencia entre las ediciones REPRINT y REPRINT_EP?
La edición REPRINT viene con los idiomas alemán, inglés y frances, mientras que la edición REPRINT_EP cuenta con inglés, español y portugués como idiomas seleccionables para el juego completo . Ambas versiones cuentan con los menús del juego y las instrucciones en los cinco idiomas mencionados... ¡Además del japonés!

PS13. ¿Liberaréis la ROM algún día?
Tampoco podemos asegurarlo, pero sí que es posible que algún día lo lancemos como contenido descargable en alguna de las muchas plataformas digitales disponibles.

PS14. Decís que este es el mayor juego para los 16 bits... ¿Os habéis olvidado de la Neo-Geo?
¡De eso nada! ¡La Neo-Geo usa tecnología de 24 bits, socio! Ese Z80 trabajando en paralelo...

PS15. Y bueno, ¿todos los materiales empleados son nuevos?
¡Por supuesto que sí! Todos los materiales empleados son nuevos y producidos por y para WaterMelon.

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