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La Citadelle du Chaos 
15/01/2018 - 10:06
http://www.bibliotheque-des-aventuriers.com/images/1_couvertures/defis_fantastiques/1_sans_logo/02_citadelle_chaos.JPG

Bonjour à tous,

Suite au sujet ouvert par Maldoror68 sur le forum Gamopat, et étant fan de ce genre de bouquin depuis ma tendre enfance, j'ai craqué et décidé d'adapter l'un de mes préférés, "La Citadelle du Chaos" de Steve Jackson, édité en 1983 dans la série "Défi Fantastique".
Je réalise ce petit projet en parallèle de Papi Commando Reload qui est beaucoup plus complexe, pour un peu me changer les idées au niveau créatif !

J'ai choisi de le réaliser avec Second Basic, qui est l'évolution de BasiEgaXorz sans les Bugs !
De plus, je partagerai les sources du projet pour que d'autres puissent aussi se lancer et s'en servir comme base.

Mon but ici n'est en aucun cas d'éditer un tel projet, mais juste de découvrir cette fabuleuse expérience du Livre dont vous êtes le Héro, mais sur une Megadrive.

Pour le moment, j'ai mis en place quelques bases comme vous pourrez le voir sur cette vidéo :





Il reste beaucoup à faire, mais ça va être en mode dilettante.
Je pense qu'un tel jeu à sa place pour une console vintage.
Les combats à la base se font aux dés, ici tout se fera sur l'écran avec un PAD, inutile de lancer un Dé devant votre écran !

A propos des musiques d'ambiance, je ne vais pas me taper la réalisation de musiques FM originales ...
Ca sera certainement du PCM 8 bits 14Khz pour les ambiances ( genre bruits inquiétants, etc ... )

A bientôt !!
My Website : http://www.rolango.fr/
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10%
15/01/2018 - 12:14
Je n'allais certainement pas quitter les lieux sans m'arrêter dire au revoir à notre cher Vetea, surtout en voyant ce genre de projet.
Quel homme de goût. [:O]
Un nouvel écran titre tout en pixel art reprenant la couverture originale de la 1er édition UK "inversée en FR" respectant palette et résolution de la [:gen] ça te dirait ?
Si tu veux je peux te faire ça pour demain copain.

Au passage, le bouquin a eu droit à une adaptation sur Commodore64 l'année d'après.

http://www.mobygames.com/images/shots/l/169975-the-citadel-of-chaos-commodore-64-screenshot-title-screen.png

http://www.mobygames.com/images/shots/l/169980-the-citadel-of-chaos-commodore-64-screenshot-you-messed-it.png

Pas d'allusions graveleuses, merci...[:O]

(edit) : hier soir j'ai commencé l'écran titre, il ne me reste plus qu'à épurer le tout et tester sur la console.
Voici une miniature.

http://pix.toile-libre.org/upload/original/1516020774.png
15/01/2018 - 13:59
Coucou copain,
Merci pour ton intérêt. Ce genre de bouquin a bercé mon enfance, et en adapter un est un désir secret que je souhaitais concrétiser.
Pour l'ecran titre, merci, pourquoi pas puisque si c'est gentiment proposé. ;)
Pour le jeu, je reprendrai les illustrations d'origine plus d'autres prise ca et là.
Vu les problèmes de droit, il n'y aura pas de publication, juste un projet privé.
A bientôt et merci !!
My Website : http://www.rolango.fr/
16/01/2018 - 11:23
Effectivement, les LDVELH ont bercé notre jeunesse, moi j'appréciais particulièrement la série "Destins" avec des titres comme "L'Etoile de la destinée", livre qui ne réclamait ni dés, ni hasard pour avancer dans l'histoire.

Je ne connais pas la version numérique sur laquelle tu te bases mais la VF de l'époque comportait pas mal d'erreurs, attention.
Un lien utile pour corriger cela :
http://www.bibliotheque-des-aventuriers.com/erreurs/defis_fantastiques/02_citadelle_chaos.htm 

Pour l'écran titre, je rendrai ma copie plutôt ce week-end ayant changé d'avis sur la composition de ce dernier.
Je préfère créer un pixel-art from scratch en utilisant les éléments du récit en références.
Une version [:gen] se doit d'avoir son propre écran titre.
Etant donné que le récit se passe principalement en intérieur, tout comme la 1er couverture originale, je vais utiliser un plan général qui permet de situer le contexte de l'histoire, un peu à la Castlevania.
Dans ce domaine, Druillet par exemple est un maître.
16/01/2018 - 12:20
Merci mon biquet ! [:P]
Prends ton temps, y a rien de définitif la dedans.
Si tu peux, sépares le titre ( La Citadelle du Chaos ) du reste de l'image.
Tu me fais donc, 2 images avec pour chacune d'elles, une palette de 16 couleurs.
Allez hop !! [:captain]
My Website : http://www.rolango.fr/
17/01/2018 - 11:29
Voici une petite vidéo avec les écrans de créations quasi terminée !
J'ai aussi retouché la police, pour la rendre plus lisible.



My Website : http://www.rolango.fr/
18/01/2018 - 11:07
Les premières minutes de jeu !!





... Enfin presque !!
On arrive à la première scène à l'entrée de la Citadelle.

J'ai aussi changé à nouveau la Police, celle ci est définitivement mieux et adaptée.
( J'y ai bossé la matinée dessus ... )

En espérant que ça vous plaise !
A bientôt !
My Website : http://www.rolango.fr/
19/01/2018 - 12:18
Bien joué pour la nouvelle police, moins chiadée mais beaucoup plus lisible.

Dommage que de faire du simili pixel art prenne autant de temps.
J'ai réalisé un petit test mais trop long à reproduire à grande échelle.

Avant

http://pix.toile-libre.org/upload/original/1516363562.gif

Après

http://pix.toile-libre.org/upload/original/1516364218.gif
19/01/2018 - 13:02
Quel logiciel/utilitaire utilises tu ???
My Website : http://www.rolango.fr/
19/01/2018 - 15:50
Malheureusement, la réponse à ta question est "le temps", étant donné qu'aucune solution miraculeuse n'existe pour ce genre d'exercice hormis quelques algorithmes gadgets aussi efficaces qu'une simple baisse de résolution.
C'est bien dommage car l'effet inverse est doté d'une pléthore de solutions efficaces "vectorisation, scaling HQx, xBRZ etc..."

Je peux éventuellement procéder de la même manière que l'exemple de l'ours pour le reste des illustrations, ce qui rendrait le tout plus homogène et lisible mais... ça va me prendre du temps.
Malgré tout, je propose éventuellement mes services si ça t'intéresse.
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